摘要:為了提高圖形處理器的圖形繪制能力,本文設計了一種能夠流水處理的圖元建立電路,實現(xiàn)了OpenGL定義的9種圖元到點、線和三角形簡單圖形的轉(zhuǎn)換,可有效降低圖形流水線后續(xù)單元任務的復雜度.提高圖形繪制性能.通過虛擬仿真和FPGA原型驗證確認,實現(xiàn)了基本圖元的建立功能,頻率能夠達到400MHz以上,三角形建立峰值可達380M/s.
注:因版權(quán)方要求,不能公開全文,如需全文,請咨詢雜志社。
微電子學與計算機雜志, 月刊,本刊重視學術(shù)導向,堅持科學性、學術(shù)性、先進性、創(chuàng)新性,刊載內(nèi)容涉及的欄目:專題與綜述、計算機技術(shù)_人工智能與算法、計算機技術(shù)_圖像處理、計算機技術(shù)_網(wǎng)絡與通訊、計算機技術(shù)_計算機工程與應用、微電子技術(shù)_數(shù)字電路與系統(tǒng)、微電子技術(shù)_模擬與混合信號電路等。于1972年經(jīng)新聞總署批準的正規(guī)刊物。